Orta Seviye Tenis Antrenmanları

Ralli yapabiliyor, servisini karşıya atabiliyorsan sıradaki adım topu nereye ve ne kadar derin göndereceğini seçmek. Orta seviyede maçları çoğu zaman en sert vuran değil, topu daha uzun süre derin ve doğru yöne oynayan kazanır.

Bu beş drill derinlik, yön değişimi, servisi sayının başlangıcı olarak kullanma ve fileye çıkış üzerine. NTRP ölçeğinde kabaca 3.0–3.5 aralığındaki oyuncular için tasarlandı; seviyeni bilmiyorsan önce seviye testine bakabilirsin.

Son güncelleme: 2026-09-26.

Bu sayfadaki drill'ler

Her drill'de amaç, kurulum, adım adım uygulama, tekrar, sık yapılan hatalar ve bir sonraki adım var. Diyagramlarda "A" çalışan oyuncu, "B" partner, "K" top atan kişidir.

DrillSeviyeKişiSüre
Çapraz ralli ve derinlik hedefiOrta215 dk
Çapraz–çapraz–paralel kalıbıOrta215 dk
Servis + ilk vuruşOrta215 dk
Yaklaşma, vole, smaçOrta215 dk
Derin–kısa besleme: ileri geri hareketOrta210 dk

Çapraz ralli ve derinlik hedefi

SeviyeOrta
Kaç kişi2
Süre15 dk
Tekrar3 × 5 dk (forehand çaprazı, backhand çaprazı, serbest)
Gereken4 koni ya da ip (hedef bölgesi)

Amaç: Çapraz vuruşlarda tutarlılık ve derinlik: topu servis çizgisinin gerisine düşürmek.

Kurulum: İki oyuncu da dip çizgide, aynı çapraz hatta (forehand – forehand) durur. Servis çizgisi ile dip çizgi arasında kalan çapraz bölge hedeftir; köşelerini konilerle işaretle.

Çapraz ralli: iki oyuncu forehand tarafında çapraz duruyor, hedef bölgeler servis çizgisinin arkasındaki çapraz alanlar.12ABHedefHedef
Çapraz ralli: yalnızca servis çizgisinin gerisine düşen toplar puan yazar. (Oyuncu · Partner / rakip · Topun yolu · Hedef bölge)

Nasıl yapılır?

  1. Ralliyi yumuşak başlatın; ilk üç vuruş sayılmaz.
  2. Her top çapraz yarıya ve servis çizgisinin arkasına düşmeli.
  3. Hedefe düşen her top bir puan; ortak skor tutun, birlikte rekor kırmaya çalışın.
  4. Fileyi rahatça, bir iki metre yükseklikten geçen bir yay kullan; derinlik yükseklikten gelir.
  5. Beş dakikada bir backhand çaprazına geçin.

Çapraz–çapraz–paralel kalıbı

SeviyeOrta
Kaç kişi2
Süre15 dk
Tekrar3 set × 10 kalıp

Amaç: Ne zaman yön değiştireceğini öğrenmek: güvenli çapraz ralli içinde doğru topta paralele çevirmek.

Kurulum: A ve B dip çizgide çapraz ralli yapar. Anlaşma: A iki çapraz vuruştan sonra üçüncü topu paralele (yan çizgi boyunca) çevirir; B koşar ve A'nın diğer köşesine çapraz oynar, kalıp yeniden başlar.

Çapraz-çapraz-paralel: iki çapraz vuruştan sonra A üçüncü topu yan çizgi boyunca paralele vuruyor, B koşarak yetişiyor.123AB
İki çapraz (1, 2), ardından paralel (3). B paralel topa koşar ve kalıp öbür köşede sürer. (Oyuncu · Partner / rakip · Topun yolu · Oyuncunun hareketi)

Nasıl yapılır?

  1. A ve B iki çapraz vuruş yapar.
  2. A üçüncü topu, rahat ve kendisine uygun geldiyse paralele vurur.
  3. B koşarak yetişir ve A'nın öbür köşesine çapraz oynar.
  4. A karşı köşeye koşar; çapraz ralli bu tarafta yeniden başlar.
  5. Beş kalıptan sonra roller değişir.

Servis + ilk vuruş

SeviyeOrta
Kaç kişi2
Süre15 dk
TekrarHer yarıdan 10 servis, 2 tur

Amaç: Servisi sayının başlangıcı olarak kullanmak: geniş servis at, açılan boşluğu ilk vuruşla hedefle.

Kurulum: A sağ yarıdan servis atar, B karşılar. İlk aşamada B dönüşü yumuşakça kortun ortasına oynar.

Servis artı ilk vuruş: A geniş servis atıyor, B dışarı çekilip ortaya dönüyor, A açık kalan köşeye vuruyor.123ABAçık kort
Geniş servis (1) karşılayanı kortun dışına çeker; dönüş ortaya gelir (2); ilk vuruş açık köşeye (3). (Oyuncu · Partner / rakip · Topun yolu · Oyuncunun hareketi · Hedef bölge)

Nasıl yapılır?

  1. A geniş servis atar: servis karesinin yan çizgi tarafına.
  2. B dönüşü ortaya oynar.
  3. A servisten sonra hazır pozisyona gelir ve ilk topu B'nin uzağında kalan açık köşeye vurur.
  4. Sayıyı bitirin.
  5. Beş servisten sonra sol yarıya geçin; orada da geniş servis + açık köşe.

Yaklaşma, vole, smaç

SeviyeOrta
Kaç kişi2
Süre15 dk
Tekrar4 set × 6 tekrar (her tekrar 3 top)
GerekenTop sepeti

Amaç: Kısa topu fırsata çevirmek: fileye çıkış (yaklaşma) vuruşu, ardından vole ve smaçla sayıyı bitirmek.

Kurulum: K karşı tarafta dip çizginin önünde, sepetle. A kendi dip çizgisinde. Her tekrar üç top: kısa top, orta yükseklikte vole topu, lob.

Yaklaşma, vole, smaç: A kısa topa koşup paralel yaklaşma vuruşu yapıyor, fileye ilerleyip vole ve smaçla bitiriyor.123AK
K'nin beslemeleri numarasız. Oyuncunun vuruşları: paralel yaklaşma (1), açık köşeye vole (2), lobun ardından smaç (3). (Oyuncu · Top atan (antrenör, partner) · Topun yolu · Oyuncunun hareketi)

Nasıl yapılır?

  1. K kısa bir top besler; A öne koşar ve topu paralel, derin bir yaklaşma vuruşuyla gönderir.
  2. A fileye doğru ilerlemeye devam eder; K topa vururken servis çizgisinin biraz önünde split step yapar.
  3. K ikinci topu besler; A voleyi açık köşeye yapar.
  4. K üçüncü topu lob atar; A yan dönerek, boştaki eliyle topu işaret eder ve smaç vurur.
  5. A dip çizgiye yürüyerek döner, sıradaki tekrar başlar.

Derin–kısa besleme: ileri geri hareket

SeviyeOrta
Kaç kişi2
Süre10 dk
Tekrar3 set × 10 top
GerekenTop sepeti, 1 koni

Amaç: İleri–geri hareket: kısa topa öne çıkıp dengede vurmak, derin topa geri adım atıp kontrolü korumak.

Kurulum: A dip çizginin ortasında, koninin yanında. K karşı tarafta servis çizgisinden sırayla kısa (servis karesine) ve derin (dip çizgiye yakın) top besler.

Derin-kısa besleme: top atan önce servis karesine kısa, sonra dip çizgiye yakın derin top atıyor, oyuncu ileri ve geri hareket ediyor.12AK
Kısa top (1) için öne, derin top (2) için geriye; her vuruştan sonra koniye dönüş. (Oyuncu · Top atan (antrenör, partner) · Topun yolu · Oyuncunun hareketi · Koni / işaret)

Nasıl yapılır?

  1. K'nin vuruşunda split step yap.
  2. Kısa top: öne koş, son adımları kısalt, dengede vur; sonra koniye geri dön.
  3. Derin top: yan dön, çapraz adımlarla geri git; topa düşerken değil, tepe noktasında ya da yükselirken vur.
  4. Her topu derin çapraz yöne gönder.
  5. Her vuruştan sonra koniye dön.

Sırada ne var?

Drill'lerin kortta işe yaraması için onları maçta denemen gerekir. Seviyene uygun bir rakip bul, maçını skor aracıyla tut ve sonucu profilinde sakla.

Seviyene uygun rakip bul →

Sık Sorulan Sorular

Orta seviye olduğumu nasıl anlarım?

Orta hızdaki toplarla ralli sürdürebiliyor, servisini çoğunlukla karşıya atabiliyor ve maç oynayabiliyorsan büyük olasılıkla NTRP ölçeğinde 3.0–3.5 civarındasın. USTA tanımlarına göre 3.5 seviyesindeki oyuncu orta hızdaki toplarda yönü kontrol eder ama derinlik ve çeşitlilikte eksikleri vardır. Seviye testimiz kısa bir değerlendirme sunar.

Sahaya çık

Kaynaklar

İlgili sayfalar

Antrenman kütüphanesi

Kurallar ve skor

Ekipman rehberleri

Türk tenisi

Ankara Open rehberleri

Ankara tenis rehberleri


Ankara'daki tüm tenis kortları · TenisAnkara · İletişim: info@tenisankara.com